|
|
| fallout 2 druzyna(squad) |
| Imiê |
Vic |
| HP |
70, 78, 88, 102, 111, 117 [wzrost HP odpowiada pozimowi do¶w.] |
| AP |
8 [10] |
| Umiejêtno¶ci |
Repair |
| Bronie |
Rifles, Small Guns, Small Energy Guns |
| Nosi |
150 [200] |
| Lokacja |
Den |
| Uwagi |
Vic jest wiê¼niem Metzgera - handlarza niewolnikami. Oto sposoby
na do³±czenie Vica do dru¿yny: mo¿esz wykupiæ go za - 1000$,
500$ [je¶li grasz kobiet±] lub zabiæ Metzger'a.
Jest dobry w naprawianiu rzeczy, dobrze strzela z Gauss Rifle. |
| Imiê |
Sulik |
| HP |
85, 93, 103, 113, 123, 134 |
| AP |
8 [10] |
| Umiejêtno¶ci |
Melee Weapons |
| Bronie |
Sledgehammer lub Sharpened Spear |
| Nosi |
150 [200] |
| Lokacja |
Klamath |
| Uwagi |
Zaatakuje Ciebie, je¶li zostaniesz ³owc± niewolników. Sulik
opu¶ci Twoj± dru¿ynê, je¶li zas³u¿ysz sobie na przydomek Childkiller. |
| Imiê |
Miria |
| HP |
35 [nie wzrasta] |
| AP |
7 |
| Umiejêtno¶ci |
Unarmed |
| Bronie |
Knifes, SMGs |
| Nosi |
100 |
| Lokacja |
Modoc |
| Uwagi |
Mo¿e byæ twoj± ¿on±/mê¿em, jak siê z ni± prze¶pisz. |
| Imiê |
Davin |
| HP |
35 |
| AP |
7 |
| Umiejêtno¶ci |
Unarmed |
| Bronie |
Knifes, Pistols |
| Nosi |
125 |
| Lokacja |
Modoc |
| Uwagi |
Mo¿e byæ twoim "mê¿em", jak siê z nim prze¶pisz.
Ten gej do niczego siê nie przydaje. |
| Imiê |
Cassidy |
| HP |
80, 92, 104, 116, 128 |
| AP |
8 [10] |
| Umiejêtno¶ci |
Small Guns
|
| Bronie |
Rifles, Pistols, Knuckles(kastet), Knifes |
| Nosi |
175 |
| Lokacja |
Vault City |
| Uwagi |
Wystarczy z nim porozmawiaæ, jest dobry z Gauss Rifle. Nie
mo¿e za¿ywaæ narkotyków [ma problemy z sercem]. |
| Imiê |
Lenny |
| HP |
129, 154, 181, 206 |
| AP |
7 |
| Umiejêtno¶ci |
Doctor |
| Bronie |
SMGs |
| Nosi |
125 |
| Lokacja |
Gecko |
| Uwagi |
Jest ghoulem, lekarzem. Nawet dobrze walczy, je¶li dasz
mu SMG. |
| Imiê |
Marcus |
| HP |
130, 145, 165, 175, 190, 205 |
| AP |
9 [13] |
| Umiejêtno¶ci |
Big Guns |
| Bronie |
Big Weapons, Big Energy Weapons, Melee |
| Nosi |
275 |
| Lokacja |
Broken Hills |
| Uwagi |
Po wykonaniu jego zleceñ przy³±czy siê do nas, jest naprawdê
dobrym pomocnikiem szczególnie z Minigunem lub Rocket Launcherem.
Nie mo¿e nosiæ zbroi. |
| Imiê |
Myron |
| HP |
70, 77, 92, 107, 122 |
| AP |
7 [8] |
| Umiejêtno¶ci |
Science |
| Bronie |
Needler, Gauss Pistol |
| Nosi |
125 |
| Lokacja |
New Reno |
| Uwagi |
Beznadziejny w walce, przydatny je¶li nie masz zdolno¶ci
naukowych. Potrafi robiæ a)Stimpaki [z Broc Flower i Xander
Root], b)Superstimpaki [z Owocu, Nuka-Coli i Stimpaka] i c)odtrutkê
na jad [z ogona skorpiona].
Kr±¿± plotki, ¿e po potraktowaniu Mayrona Jet Antidote zwiêksz±
siê jego umiejêtno¶ci. |
| Imiê |
Skynet Robot |
| HP |
115, 143, 155, 179, 197, 210 |
| AP |
10 |
| Umiejêtno¶ci |
|
| Bronie |
|
| Nosi |
225 |
| Lokacja |
Sierra Army Depot |
| Uwagi |
Jego cechy zale¿± od mózgu jaki mu zainstalujesz, dobrze
w³ada Small Guns |
| Imiê |
K-9 |
| HP |
127, 129, 131, 133, 137 |
| AP |
14 [19] |
| Umiejêtno¶ci |
Unarmed |
| Bronie |
nie nosi |
| Nosi |
¿adna |
| Lokacja |
Navarro |
| Uwagi |
Czêsto wchodzi na linie ognia, szczególnie, gdy strzela
Marcus. |
| Imiê |
Goris |
| HP |
125, 134, 145, 155, 166, 175 |
| AP |
11 [13] |
| Umiejêtno¶ci |
Unarmed |
| Bronie |
pazury |
| Nosi |
225 [250] |
| Lokacja |
Vault 13 |
| Uwagi |
Jest deathclawem, ma potê¿ne ciosy, po pewnym czasie od³±cza
siê by wróciæ do obrony swego gniazda [Vault 13]. Jednak nie
zdo³a powróciæ na czas, za to Ty mo¿esz powróciæ co Vault
13 i ponownie przy³±czyæ Gorisa do dru¿yny, który z przyjemno¶ci±
odp³aci siê Enclavie - gore! |
| Imiê |
Cyber Dog |
| HP |
97, 107, 107, 127, 127 |
| AP |
9 [12] |
| Umiejêtno¶ci |
Unarmed |
| Bronie |
nie nosi |
| Nosi |
¿adna |
| Lokacja |
NCR |
| Uwagi |
Nieprzydatny, bardzo podobny do K-9, czy¿by ten sam model? |
| Imiê |
Dogmeat |
| HP |
98, 108, 118, 128, 141, 151 |
| AP |
15 [16] |
| Umiejêtno¶ci |
Unarmed |
| Bronie |
nie nosi |
| Nosi |
¿adna |
| Lokacja |
Cafe of Broken Dreams |
| Uwagi |
Stary druh z Fallouta 1, dosyæ przydany. |
| Komentarze |
|
dnia 25-01-2008 21:40
Mia³em Marcusa Vica Sulika Leniego i 2 modele psów robotów  |
|
dnia 17-06-2008 10:35
na pocz±tku sie przydaja... ale pozniej dostaja baty, szczegolnie te postacie ktore nie moga nosic zbroi... Uwielbiam Gorisa:shy |
|
| Dodaj komentarz |
| Zaloguj siê, ¿eby móc dodawaæ komentarze.
|
| Oceny |
Dodawanie ocen dostêpne tylko dla zalogowanych U¿ytkowników.
Proszê siê zalogowaæ lub zarejestrowaæ, ¿eby móc dodawaæ oceny.
Brak ocen.
|
Mediacja Mediacje Wroc³aw
|
|